Category: дизайн

Category was added automatically. Read all entries about "дизайн".

  • mns2012

Содержание

Очередное proof-of-concept подтверждение ID (не для слабонервных...)

Вот здесь о биоинженерных исследованиях по выращиванию частей тела для подвергавшихся ампутациям пациентов. На фотографиях мышь с выростами на теле в форме человеческого уха. Фотки сюда копировать не буду.

С одной стороны, это лишнее подтверждение концепции ID, как, в принципе, и весь остальной биоинжениринг, бионика и пр. То, что было создано разумно, подвергается обратной разработке и повторно используется в другом контексте. Но мне, почему-то, совсем не радостно от таких подтверждений...

Блестящее подтверждение гипотезы дизайна биосферы: Hachimoji DNA

Поскольку генетический код есть не что иное, как набор правил, можно было бы ожидать, что их можно изменить. Это естественное предположение относительно недавно было блестяще экспериментально подтверждено при создании 8-буквенного синтетического генетического кода, который получил название Hachimoji DNA/RNA. Hachimoji по-японски означает "восемь букв".



Это полный провал оппонентов ID. Почему это так, надеюсь, объяснять не нужно. Скажу только, что те, кто выдвигает тезис "это всё — химия", химию — в отличие от правил трансляции кода — поменять не cмогут, потому что для этого им нужно было бы создать другую вселенную.

Генетический код — это никакая не случайность, и тем более не замороженная. Генетический код — это правила, которые установил Создатель жизни.

Кстати, это подпадает под так наз. правило двух следствий.

Примечание. Этическую сторону биотехнологий я здесь не рассматриваю. В данном случае для меня важна сама возможность изменения кода.

Профессорский фокус как иллюстрация возможности ID-распознавания

Уильям Дембски в своей книге "No free lunch: Why Specified Complexity Cannot Be Purchased Without Intelligence" приводит интересную практическую иллюстрацию принципиальной возможности распознавания дизайна, то есть чьих-то целенаправленных действий.

Профессор статистики на первой лекции предлагает провести опыт и говорит студентам следующее:

— Я выйду на 10 минут из аудитории. Тем временем каждый из вас пусть запишет результаты 100 бросков монетки. Каждый должен либо честно провести 100 бросков и записать их результаты (орел или решка), либо выдумать эти результаты из головы и также записать на листке. Я прихожу и собираю листочки. Не спрашивая, каков был выбор каждого, я берусь отгадать, глядя на записи в каждом листке, кто честно производил эксперимент, а кто подделал результаты.

Смысл фокуса в том, что в реальной жизни из 100 бросков по статистике должны встретиться блоки, содержащие 7 повторений орлов или решек. Это, в принципе, легко показать. При условии случайного распределения орлов и решек вероятность того, что следующий бросок завершится так же, как и предыдущий, равна 50%. То есть вероятность встретить блоки из двух орлов или двух решек подряд равна 50%, вероятность встретить блок из трех повторений — ровно половина от 50%, то есть 25%, четырех — 12.5%, пяти — примерно 6%, шести — примерно 3%, семи — примерно 1.5% (то есть из ста в среднем однажды должен встретиться такой блок) и т.д. Расчет профессора — на то, что студенты еще этого не знают.

Я провел эксперимент для интереса. Вот что я получил:
Collapse )

Кен Миллер

220px-Dr_Kenneth_Miller.jpg
Биолог Kenneth Miller

Для справки: Кен Миллер — биолог, популяризатор науки и давний критик ID. В основном, он известен своими диспутами со сторонниками гипотезы дизайна биосферы, в частности, с Майклом Бихи по поводу бактериального жгутика и др. примеров irreducibly complex систем, а также тем, что участвовал в известных в Америке судебных слушаниях о преподавании идей дизайна в школе (Dover trial).

Подборка здесь.

Основы теории дизайна (2)

Продолжение. Начало здесь.

Системное описание включает три компонента: целевое состояние (результат), процесс и начальные условия. Обычно распознавание дизайна выражается в распознавании противотоков по крайней мере в одном из перечисленных компонентов.

Целевое состояние (результат)


Проблема распознавания дизайна в Новое время была впервые сформулирована в литературе Уильямом Пэйли на примере механических часов, найденных кем-то в поле

Хрестоматийный пример часов, найденных в поле (Уильям Пэйли). Для распознавания дизайна неважно как, кто, когда и зачем произвел часы, как они попали на поле и сколько они там пролежали. Важно одно — результат, а именно: объект с именно такими характеристиками не является естественным (по принятой нами ранее номенклатуре). В данном случае одного лишь наблюдения часов в поле достаточно для вынесения вердикта о дизайне. Это случай непосредственного распознавания по результату.

Collapse )

Таким образом, по введённым нами определениям, распознавание карточного мошенничества является системным, детальным, опосредованным, диахроническим и мягким.
  • mns2012

Основы теории дизайна

По мере сил буду выкладывать конспект книги Del Ratzsch "Nature, Design and Science: The Status of Design in Natural Sciences", State University of New York Press, 2001. Эти материалы я буду помечать тегами "теория дизайна" и "литература". Конспект буду снабжать вопросами, комментариями и дополнениями. Там, где важно различить текст от комментария, комментарии буду помещать в квадратные скобки [ ... ] .

Скриншот задней стороны обложки с цитатами:

Collapse )

Обратите внимание на реакцию скептика ID из Принстона. Мне понравилось. Квалифицированные неангажированные скептики — это наша целевая аудитория.

Определения
Collapse )

Следы марсохода Curiosity. NASA
  • mns2012

Проблема "плохого" дизайна

Многие критики ID выдвигают такой аргумент:

Дизайноид Х плохой, следовательно, это не дизайн.

(Напомню, что дизайноидом называется нечто, что выглядит как целенаправленно созданное разумным агентом).

В данной формулировке, как мы уже выяснили ранее, этот аргумент противоречит логике: между посылкой и выводом нет отношения логического следования. Здесь всё ясно.

Однако проблема плохого дизайна всё же существует. Но это проблема не ID, это проблема религиозно-философского плана, в предельном выражении своём совпадающая с проблемой существования зла. Проблема зла состоит в соотнесении существования всеблагого всемогущего Бога Творца с существованием зла в сотворенном Им мире.

Упрёки к ID в данном ключе на самом деле являются упреками Христианству. ID данной философско-религиозной проблемой не занимается по вполне естественной причине: вследствие отсутствия аппарата, необходимого для её решения. В Христианстве же, под именем которого я имею в виду святоотеческое учение Православной Церкви, эта проблема исчерпывающе решена. Оппонент может соглашаться с этим решением или нет, но не знать о нём он не имеет права, коль скоро взялся оппонировать.

Как говорил герой Анатолия Папанова, не знать об этом просто неприлично.

original.png